Obrazowanie 3D
- Funkcja wyświetlania 3D
- Obrazy 3D o wysokiej dokładności dzięki dokładnej metodzie D.F.D.
- Tworzenie obrazów 3D obiektów mocno odbijających
- Pomiar 3D w czasie rzeczywistym
- Wyświetlanie danych dotyczących wysokości
Funkcja wyświetlania 3D
Podczas obserwacji powierzchni obiektu za pomocą mikroskopu określenie kształtu lub topografii powierzchni może być bardzo trudne, ponieważ w jednym czasie może być ostry obraz tylko niewielkiego obszaru. Jest to szczególnie istotne podczas robienia zdjęć aparatem.
Niektóre mikroskopy cyfrowe umożliwiają przeskanowanie całej powierzchni i przechwycenie obrazów każdego odmiennego obszaru, gdy stają się ostre, a następnie łączenie ich w jeden w pełni ostry obraz. Dane dotyczące wysokości względnej z każdej płaszczyzny ogniskowej mogą być następnie wykorzystane do zrekonstruowania powierzchni w obrazie 3D, którym użytkownicy mogą swobodnie operować, co ułatwia zrozumienie prawdziwego kształtu powierzchni.
Jak zmienić wyświetlanie 3D
Obraz 3D można utworzyć i oglądać pod dowolnym kątem
Obrazy 3D o wysokiej dokładności dzięki dokładnej metodzie D.F.D.
D.F.D. oznacza Depth from Defocus (głębia dzięki zmniejszeniu ostrości). W metodzie D.F.D. zostaje obliczona informacja o trójwymiarowej głębi na podstawie stopnia zmniejszenia ostrości obrazów dwuwymiarowych. Gdy obiektyw jest przesuwany pionowo w kierunku obiektu, aby przechwycić obrazy na różnych wysokościach, poziom ostrości poszczególnych punktów zmienia się stopniowo.
Gdy pozycja na obiekcie jest wyższa w sensie topograficznym, ta część obrazu uzyska ostrość wcześniej (podczas przesuwania obiektywu w dół w kierunku tej części). Gdy pozycja na celu jest niższa, ta część obrazu będzie zyskiwać ostrość w miarę zbliżania obiektywu do obiektu.
Obliczając wysokość położenia obiektywu, gdy każdy punkt na obrazie będzie stawać się ostry, można utworzyć obraz 3D.
Nawet jeśli w niektórych obszarach nie można uzyskać idealnej ostrości, algorytm D.F.D. nadal jest w stanie obliczyć położenie wysokości tych pikseli i uzyskać szczegółowe informacje o teksturze.
Tworzenie obrazów 3D obiektów mocno odbijających
W przeszłości powierzchnie metalowe i lustrzane utrudniały tworzenie obrazów 3D ze względu na ich wysoki współczynnik odbicia.
Obszary, w których występował duży blask, nie mogły dostarczyć informacji o kontraście kolorów, które pomogłyby w odróżnieniu pikseli ostrych od nieostrych.
Obecnie dzięki funkcji usuwania blasku połączonej z technologią kompilacji obrazów 3D można skonstruować dokładny profil 3D nawet na obiektach z powierzchniami o wyjątkowo dużym współczynniku odbicia.
i szybkiego przetwarzania obrazu 3D
i szybkiego przetwarzania obrazu 3D
Pomiar 3D w czasie rzeczywistym
Obraz 3D zawiera dane w osiach XY i Z, a także umożliwia pomiary takie jak objętość, odległość, kąt płaski i profil.
Wyświetlanie danych dotyczących wysokości
Kolorowa mapa wysokości umożliwia użytkownikom natychmiastowe zbadanie całej struktury obiektu.
Obraz 3D jest renderowany w skali kolorów, która odwzorowuje wyższe wzniesienia na czerwono, a niższe na niebiesko.
Przeskalowany kolorystycznie obraz można następnie wyświetlić na surowym obrazie, tworząc ulepszony widok topograficzny.
Aby ułatwić pomiar, skala dla osi X, Y i Z może być automatycznie obliczona i wyświetlona zgodnie z rozmiarem obrazu i pozycją obrotu obrazu 3D.